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铃兰之剑:为这和平的世界根据两天的神兵70尝试聊一聊速度机制 铃兰之剑为这和平的世界

作者:admin 更新时间:2025-10-05
摘要:铃兰之剑:为这和平的世界根据两天的神兵70体验聊一聊速度机制如下:神兵1昨天忙完一整天最后随便摸了一把过了,神兵2参考贝拉打法,但由于我练度低且没有神兵2的顶级...,铃兰之剑:为这和平的世界根据两天的神兵70尝试聊一聊速度机制 铃兰之剑为这和平的世界

 

铃兰之剑:为这安宁的全球根据两天的神兵70尝试聊一聊速度机制如下:

神兵1昨天忙完一整天最后随便摸了一把过了,神兵2参考贝拉打法,但由于我练度低且没有神兵2的极致辅助诺诺,摸了好一会才打过,确实难度不小,不过还是真切的感受到了艾达的强大,但我转念一想又想到艾达刚出的时候很多人说她速度慢垃圾,于是想聊聊铃兰这个游戏速度这个机制。 首先这个游戏里,速度只决定当前回合的行动顺序,也就是说,无论速度多快,都不能像一些其他的回合制游戏,出现超速打两轮的现象,因此我认为在铃兰这个游戏里,再动的战略性更强。不过大家这里不谈再动,就谈速度。 这个游戏有壹个基本逻辑,速度优先级一般遵从:控场型or脏水型辅助/法师>防御者>光系近战>毁灭者>暗系近战>刺客>暗系超距离>光系超距离>奶妈。这个基本逻辑是平衡的决定因素,也是很合理的,可以简单领会为“弱者先动”。从远近战角度出发,超距离是强者,由于射程远意味着你近战在突进到我脸上之前我可以优先嫖你血量,因此超距离比近战后动,这就是射程带来的压制力。那么三系同样如此,刺客在三系中最后行动,由于刺客是强者,这是由于刺客的5格移动,使得被其克制的红色战士在面对面时特别难受,这就是移动力带来的压制力。 不扯那么远,既然是要说艾达nb,大家就从艾达的速度讲起。首先艾达速度93,这个速度等于低,在我看来也是这个数值来控制了艾达的强度,让其虽然强但却不至于超模。刚出来那会有人说艾达fw就一直拿她的低速说事,说只有给到歌洛那种高速才最牛,有一定道理,但我不认可。我认为最适合艾达的速度范围是140-150,这个数值是不是很熟悉?没错,就是吃了加速书buff的艾达。由于艾达的技能组,决定了她最优一定是法拐,同时她弓箭手的职业定位,决定了她不适合跟我方前排去冲锋,两个特性决定了她最适合辅助的一定是后排法伤职业,比如现在的伦妹,贝拉。而且,由于地图很少很少会出现第一回合就接脸的战斗,我方前排往往第一回合是往前走位靠近敌方而输出不了,因此艾达不需要在第一回合给我方近战单位吃buff。那么为了限制艾达的强度,策略给了壹个特别低的速度93,这个速度基本只比奶妈单位快,然而这个速度也可以说是让艾达起飞的决定因素。这是由于两点:1.吃到加速书的艾达的速度是143,超过我方全部后排输出的速度,这意味着全部后排输出都能第一回合吃到微光buff;2.神兵1和2的boss速度150,神兵3boss速度200。这个第二点,不了解大家看明白了吗,其实这才是决定因素,也就是说,艾达的速度需要在吃了加速书后比全部或者说绝大多数boss慢。这是由于,想要让输出打出高额伤害,就需要在单回合给我方上尽也许多的buff,给敌方上尽也许多的debuff,而我方团长拥有这最反常其中一个的debuff战斗号角,由于其超强的能力,限制手段就是持续时刻只有1回合,而艾达只要速度低于boss却高于我方后排输出,就可以通过神技酒桶调整boss的速度使得我方后排输出“超速”,而这游戏在没有再动的前提下,一回合只能一动,因此此时我方输出了一回合,再下回合,由于速度变化,我方后排输出还能再输出一轮。也就是说,通过速度调整,使得我方后排整体吃到了“伪再动”。想想看,如果配合带时钟刻印的王女,只要c位能量足够,可以足足输出boss4次,且是在爆发回合的4次! 拓展资料一下,速度这个机制在铃兰里是很好玩的,且一个强度波动的乘区,艾达就强在利用这个乘区直接让全部输出单位输出x2,不过运用也要注意,如果回转循环不够,很也许在boss解除烈酒debuff之后二连动,需要注意调整走位规避。最后祝大家策略神兵顺利

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